Dizüstü bilgisayar

Directx 12 destekli ve AMD için optimize edilmiş köpekleri 2 izleyin

İçindekiler:

Anonim

İlk Watch Dogs, 2012 yılında piyasaya sürüldüğünde ve hatta grafikleri nedeniyle daha önce, 2012'de sunulduğu kadar iyi görünmüyorsa "bir düşüş" olsaydı, her zaman tartışmaya girdi. vb. Oyunculardan ve basından gelen eleştiriler o kadar olumlu olmasa da, oyun Ubisoft için altın madeni idi ve bu yüzden son zamanlarda DirectX 12 ile Watch Dogs 2'nin geliştirilmekte olduğu doğrulandı.

Şu anda, Microsoft'un tanıttığı yeni DirectX 12 API altında oluşturulan ilk video oyunlarından biri olacak Watch Dogs 2 hakkında daha fazla ayrıntı öğrenebiliriz .

DirectX 12 ile Watch Dogs 2'nin gelişi, Ubisoft video oyununun AMD işlemcileri ve grafik kartları için özellikle "optimize edileceğini" yorumlama fırsatını alan AMD'nin kendi kurumsal başkan yardımcısı Roy Taylor tarafından doğrulandı.

DirectX 12'nin gelecekte video oyunları için CPU ve GPU arasındaki yükü optimize etme gibi büyük avantajlar getireceğini, yani işlemcinin% 100 ve 8'in yapılandırmasından yararlanacağını gözden geçirmeye değer. şu anda büyük ölçüde bilgisayar video oyunlarında kullanılan çekirdekler.

DirectX 12 Watch Dogs 2, AMD'de daha iyi çalışır

Watch Dogs 2'nin AMD platformu için optimizasyonu ile, oyunun markanın grafik kartlarıyla ve şu anda 4 çekirdekli Intel yapılandırmalarına kıyasla soluk olan 8 çekirdekli FX işlemcilerde daha iyi çalışması mümkün.

Şimdilik Watch Dogs 2, yeni nesil konsollar XBOX One, Playstation 4 ve elbette PC için 2016'nın sonlarında mağazalara vuracaktı. Umarım bu sefer Ubisoft ödevlerini yapar ve bize "hatasız" bir oyun verir.

Dizüstü bilgisayar

Editörün Seçimi

Back to top button