Oyunlar

Wolfenstein yeni sipariş

İçindekiler:

Anonim

Tarihin gidişatını değiştirmek… dişlere silahlı. "Vur'em up" babası, en vahşi ve en komik İkinci Dünya Savaşı vizyonu ile yeni konsollarda ilk kez. Naziler kazanmış olsaydı savaşmalıyız.

En popüler ve en korkunç tarihi kurgu, Naziler II. Dünya Savaşı'nı kazansaydı ne olacağını düşünmektir. Wolfenstein Yeni Düzen'de başlangıç ​​noktası budur. Özel Blazkowicz, General Calavera'nın kalesine (yoğun bir prologda) saldırıda ciddi şekilde yaralandıktan sonra, 1960'larda Polonya'nın bir hastanesinde Almanların ABD'den önce "bombayı" keşfettiğini keşfetmek için uyandık.S. ve şimdi dünyaya hükmediyorlar. O andan itibaren, tarihi “cesur” için değiştirmemiz gereken 15 seviye daha (yaklaşık 14 saatlik oyun) bizi bekliyor.

NARRATİF, WOLFENSTEIN'DE ANAHTAR BİR PARÇADIR.

Bir savaş "atıcı" olmasına rağmen, parlak bir başarının tadını çıkaran ikincil karakterlerin ve video dizilerinin önemi dikkat çekicidir.

Bir yandan, kahramanlarımız var: Blazko, Hemşire Anya ve Direnişin diğer üyeleri, bize savaşın en insani ve sefil tarafını gösteriyorlar (üzücü, acımasız anlara ve hatta sahnelere başvurmaktan çekinmiyorlar) cinsel). Öte yandan, gerçek yıldız olarak, hayatı bizim için imkansız hale getirmekten sorumlu olan dört Nazi: General Calavera, Geller, Frau Engel ve onun "evcil hayvanı" Bubi. Histerik ve acımasız davranışları onları zorlu rakipler yapar.

Oyunun tonu Tarantino'nun "Damn Bastards" filmine çok benziyor ve hatta müzikal tedavi (Wagner veya Beethoven'ın bir kaya parçası olarak bir şarkıya benziyor) bu yönetmenin çalışmalarını hatırlatıyor. Bu ayarı tamamlamak için senaryolar, Berlin'deki bir hapishaneden sualtı üssüne, Londra veya Ay'a kadar çok çeşitlidir ve Nazi inşaatlarının ihtişamını iletir: çimento, çelik, cam ve bayraklar, korkutucu bir soğuklukla.

İki elle imha.

Düşmüş bir düşmanın silahını aldığımızda, mühimmatı mı yoksa aynı anda mı kullanacağınıza karar verebiliriz (her iki silahın da aynı olması gerekir). Eğer bu “ikili” moddaysak, manzaraları hedefleyemeyiz, ancak ateş gücümüz (ve tüketimimiz) iki katına çıkar.

ANLAR İÇİN OYUN DEĞİŞİMLERİNİN RİTMİ

Yeni Düzen, bir bıçakla veya bir susturuculu tabanca ile silahlandığımız çılgın savaş ve birçok sızma bölgesi yerine geçiyor. Genel olarak, bu başlık bir savaş oyunu ile Bioshock'ta gördüğümüz gibi “maceracı” ve araştırmacı tonlar arasında mükemmel bir dengede hareket ediyor. Ve araçlarda sekans sıkıntısı yok; bazılarımız onları serbestçe uçurabiliriz (araba, denizaltı veya zırhlı bir robot gibi), diğerleri ise bizi Cebelitarık Boğazı'nın üzerine inşa edilen bir köprüye götüren helikopter gibi “raylarda” hareket edebilir!

Doğaüstü referanslar destanın önceki bölümlerinden kaldırılmıştır, ancak tam tersine Nazi teknolojisi çok ileri düzeydedir. Elektrikli toplar, robot köpekler, zırhlı askerler ve klasik modellerden evrimleşen silahları olan devasa tankları var. Özellikle, Blazkowicz, bir silah görevi gören ve aynı zamanda zincirleri, çubukları ve metal plakaları kesmeye izin veren, bazı bulmacaları çözmek için oldukça yararlı bir şey olan, sahne boyunca yayılmış parçalar ile geliştirdiğimiz bir plazma kesici ile yapılır.

Gelişmelerden bahsetmişken, gizlilik, taktik, saldırı veya patlayıcılar gibi oyun modumuza bağlı olarak avantajları (çok oyunculu oyunların "avantajları") etkinleştirebiliriz. Bu unsurlar "hareket eden herşeyi vur" gelişimine daha fazla derinlik verir.

WOLFENSTEIN ÇOK OYUNCULU MOD YOK

Ancak karşılığında, beş zorluk seviyesi ile çok tekrar oynanabilir bir kampanya sunuyor. Prologun sonunda, aynı seviyelerle iki farklı hikaye çizgisini belirleyen bir seçim yapmalıyız ve ayrıca tüm senaryoların bulmak kolay olmayan alternatif yolları ve gizli alanları vardır. Klasiklerde olduğu gibi yeni seçenekler, altın ve belgeler açmak için Enigma kodlarını toplayabiliriz.

Bu destan gazilerinin takdir edeceği bir başka göz kırpması, ilk Wolfenstei'yi bir "kabus" da oynama veya sağlığımızı (ve zırhı artırmak için düşman zırh parçalarını) doldurmak için kitleri toplama olasılığıdır. Ayrıca taşıyabileceğimiz silah sayısında bir sınırlama yoktur ve çoğu iki büyük el ile kullanılabilir, bu da büyük nihai düşmanları yok etmek için gereklidir. "Tarihli" gibi görünen bu tasarım parçalarının hepsi mükemmel çalışıyor, çünkü çekimler çok eğlenceli.

NVIDIA, GeForce 398.36 WHQL sürücülerini sunuyor

PS4 SÜRÜMÜ

Teknik bölümü, neslin kesin oyunu haline gelmeden ikna eder. Modeller maksimum (hem karakter hem de silah) ile detaylandırıldı ve yeni konsolların güçlü yanlarından biri olan aydınlatma ve parçacık efektleri dikkat çekiyor. Bununla birlikte, bazı dokular ve çarpışmalar sıfır değildir.

Dudak senkronizasyonu düzensiz olmasına rağmen, Almanca'da birçok çizgiyle İspanyolcaya dublaj mükemmeldir. En iyisi, artık bir örtü arkasında görünen ve tekrar saklanan askerlerle sınırlı olmayan düşman zekasıdır. Bu Naziler bizi arar, el bombaları atar ve bizi kuşatmaya çalışır. Yüksek zorluk ve iyi yönetiliyor.

NEWORDERS DEFINITVA'DA ÇOK DİKKATLİ BİR GELİŞİMDİR

Orijinaline sadıktır ve çatışmalar arasında çok "kişisel" bir anlatı içerebilir. Teknik olarak çok dikkat çekici ve aynı zamanda bizi bu alternatif Tarih'e dahil etmeyi başaran unutulmaz karakterlerden oluşan bir kadroya sahip. Ortam ve süresi (bir kampanya olacak kadar yüksek) de kendi lehine oynar. Ama her şeyden önce, en iyi şey çok eğlenceli olmasıdır: düşman ordularını sona erdirmek için ellerinizde bir silah bulundurma hissi acımasızdır.

NİHAİ DEĞERLENDİRME

En iyisi

  • Ortam, karakterler ve arsa, harika bir kampanya kazanın İlk şutu vurduğumuz andan itibaren çok eğlencelidir Grafikler, seçkin modeller ve büyük seviyeler, birden fazla rota ile Ses, acımasız BSO, İspanyolca dublajlı ama Bazen senkronizasyon başarısız olur.

en kötü

  • Silah tasarımı göz önüne alındığında utanç verici olan çok oyunculu, dublaj zamanlaması veya bazı dokular gibi bazı teknik detaylar yok.
Oyunlar

Editörün Seçimi

Back to top button