Ekran Kartları

Zotac GeForce GTX 580 DirectX 12'de kötü performans gösteriyor, ancak DirectX 11'de türü tutuyor

İçindekiler:

Anonim

Fermi tabanlı grafik kartlarına DirectX 12 desteği ekledikten sonra, yeni nesil API ile davranışını analiz etmenin zamanı geldi, Fermi mimarisinin DirectX 12 hakkında hiçbir şey bilinmediğinde tasarlandığını unutmayın, bu nedenle donanım hazır değil Bu nedenle, tüm uyumluluk, performansta varsaydığı tüm sıkıntılarla yazılım tarafından yapılmalıdır. Zotac GeForce GTX 580, DirectX 12'de kötü performans gösteriyor, ancak DirectX 11'e dayanıyor

Zotac GeForce GTX 580 DirectX 12 altında test edildi

Wccftech ekibi, en son GeForce 384.76 WHQL sürücülerinin yanında bir Zotac GeForce GTX 580 aldı ve Battlefield 1 ve Mass Effect: Andromeda gibi günümüzün en popüler oyunlarından bazılarını test etti. Testler, Core i7 2600K, 1860 MHz'de 8 GB DDR3 bellek ve bu eski kartların tasarlandığı 1080p çözünürlükle birlikte yapıldı.

Grafik kartı teknik özelliklerini anlama

Her şeyden önce, DirectX 12 altında minimum 25 FPS, ortalama 28 FPS ve maksimum 34 FPS kare sunarak iyi bir deneyim sunmayan Battlefield 1'e (yüksek detay) bakıyoruz. API'yi DirectX 11 olarak değiştirerek, en az 35 FPS performansa, 38 FPS ortama ve en fazla 43 FPS performansa ulaşana kadar önemli ölçüde gelişir. Mass Effect: Andromeda (yüksek detay) ortalama 42 FPS'ye ve Mirror's Edge Catalyst (orta detay) 40 FPS'ye ulaşıyor.

Performans rakamları kötü görünüyor, ancak 7 yıl önce piyasaya sürülen ve GPU'su 40 nm'de üretilen bir grafik kartından bahsettiğimizi hatırlayalım, o zamandan beri çok yağmur yağdı ve buna rağmen bir performans sunabiliyor mevcut neslin konsollarınınkini bile aşabilir. Bu kartlarla, iyi bir akışkanlık istiyorsanız, mantıksal olarak ayrıntı düzeyini düşürmeniz gerekse de yine de oynayabileceğiniz gösterilmiştir.

Kaynak: wccftech

Ekran Kartları

Editörün Seçimi

Back to top button