İşlemciler

AMD, Nvidia'dan farklı olarak Navi'de ışın izleme uygulayacak

İçindekiler:

Anonim

Bir AMD patenti, şirketin yaklaşmakta olan Navi GPU'larında Ray Tracing'i uygulamaya yönelik hibrit yaklaşımını göstermiş olabilir.

AMD, Navi grafiklerinde bir 'hibrit' Ray İzleme çözümü uygulayacak

“ Doku İşlemci Tabanlı Işın İzleme Hızlandırma Yöntemi ve Sistemi ” patenti . AMD, bu yaklaşımın yalnızca donanım tabanlı çözümleri geliştirdiğini ve bu nedenle teknik olarak Nvidia çözümlerinden farklı çalışacağını söylüyor..

AMD, geliştiricilere "esneklik" sağlarken kullanıcılara daha iyi performans sağlamak için mevcut gölgelendirici birimlerini ve "sabit işlevli" donanımı kullanacak. AMD'ye göre, fikri hem donanım hem de yazılım tabanlı Ray Tracing sistemleri ile ilgili performans ve işleme sorunlarını çözebilir.

Esasen AMD, sadece BVH kavşakını (sadece bir sekans işlemcisinde BVH hesaplamalarının işlenmesi) işleyen özel bir donanım olan “sabit fonksiyonlu ışın kavşak motoru ” adını verdiği şeyi tanıtacaktır. bir yazılım çözümü ile iyi bir seçenek değildir, çünkü yürütmedeki farklılıklar bir dizi hata düzeltmesi gerektiği anlamına gelir, bu da süreci çok fazla zaman ve kaynak gerektirir). Bu sabit işlevli donanım (NVIDIA'nın RT çekirdeği gibi bir şey değildir ve çok daha basittir) GPU'nun doku işlemcisinin doku filtresi boru hattına paralel olarak eklenir.

Piyasadaki en iyi grafik kartları hakkındaki kılavuzumuzu ziyaret edin

Tam açıklama oldukça tekniktir, ancak tam AMD patentini kendiniz okuyabilir veya kısa bir özet için yukarıdaki resme bakabilirsiniz.

Kısacası, AMD'nin Ray Tracing'i uygulamaya kararlı olduğu, ancak farklı bir şekilde, kaynak talebini şimdiye kadar olduğu kadar yüksek tutmaya çalıştığı görülüyor.

Techpowerup yazı tipi

İşlemciler

Editörün Seçimi

Back to top button