Ekran Kartları

AMD Navi: Şimdiye kadar bildiğimiz her şey ve beklediğimiz

İçindekiler:

Anonim

Kendimizi AMD Navi'nin ne olduğu konusunda bir pozisyona sokmak için, Zen Projesi başladığından beri AMD'de olanlar hakkında hızlı bir retrospektif yapacağız.

Amaç, yıllar boyunca cips ve mimarilerin nasıl üretilmeleri ve gelişmeleri söz konusu olduğunda, yalnızca kendilerini ölümden kurtarmakla kalmayıp aynı zamanda geri dönüp rekabet etmelerini sağlayacak son bir tasarruf eli aramak için yukarıdakilerin hepsiyle kırmaktı.

CPU ve GPU bölümlerini bireysel olarak geliştirememe ihtiyacı, iç içe geçen ve birbirleriyle bağlantı kuracakları ortak bir çerçeve altında geliştirilmelerini gerektiren bir proje ile bir araya geldi.

Intel bir CPU şirketi ve Nvidia GPU'lardan biriyse AMD, CPU ve GPU bölümlerini barındıran bir ana şirket olma seçeneğine sahipti. ATI'yi korkunç bir sonuçla aldıktan sonra yaptığı şey budur.

Ancak aynı zamanda, her iki bileşeni birleştirerek, sadece 'parça' olarak tek başına entegre etmekle kalmayan çözümler tasarlayan eşsiz bir şirket olma imkanına da sahipti. Bunda şu anda Zen projesi var.

Kaynakların her iki 'bacak' için eşit olmayan bir şekilde tahsis edildiğini belirtmek haksızlık olur. AMD, Zen Core'a (CPU) neredeyse tüm kapasitesine odaklandı ve RTG (GPU), çok daha düşük bir bütçeye ve mühendis sayısına sahip ikinci bir sıraya düştü ve ulaşmak istediği belirgin hedefler değildi.

Projenin geliştirilmesinde, şirketin bir sonraki oyun konsolunun (PS5) kalbi olmak için yarı özel bir çözümün 'isteğine' dayalı olarak projenin geliştirilmesinde Sony'nin desteğinden de bahsetmek gerekiyor.

Ve bu sıra, makaleyi okuduğumuz süre boyunca okuma arabelleğinde kalmalıdır çünkü Navi'nin olduğu gibi yapışması gerekir ve daha sonra kontrol edeceğiz.

Diyelim ki Sony mesajı yayınladı:

GPU Bölümü Yol Haritasında 2017-2018 arasındaki değişiklikler

Zen projesinde, CPU ve GPU yongaları Infinity Fabric ile bağlantı kurmak için bir arada var olur.

CPU bölümünde, yol haritasındaki kilometre taşlarına ve (dış kaynaklı) üretim teknolojisindeki ilerlemeler açısından her şey yolunda gidiyor gibi görünüyor. Aynısı, Raja Koduri önde olan grafik bölümünde (RTG) gerçekleşmez.

Raja Koduri, RX Vega'ya 'öncelik' vermek istedi, ancak patronu NAVI'ye 2/3 RTG atadı.

2018: Kuruluş David Wang ve

Önce çipi kimin hareket ettireceğine girmeyeceğiz, ancak gerçekler Raja'nın Intel için orada yaratması ve geliştirmesi gereken yepyeni bir GPU bölümünün ustası ve ustası olması için ayrıldığı ve Lisa Su RTG'nin mühendisliğine liderlik ediyor Geçmişte ATI, ArtX, SGI, Axil Workstation, LSI Logic ve AMD'nin kendisinde çalışan D. Wang.

Bu arada, strateji ve iş modelini tanımlayacak ve daha önce Micron ve Nvidia'da çalışan, verimlilikteki başarılarını ve üreticilerle yapılan anlaşmaların konsolidasyonunu vurgulayan M. Rayfield'in de dahil edilmesi var.

Sadece 1 yıl sonra Rayfield AMD'den ayrıldı ve RTG ile ilgili her şeyi Wang'ın eline bıraktı… ve hatırladığımız Su yukarıda.

Ve Raja Yol Haritası'nda değişiklikler var.

2017 yılı Yatırımcı Günü'nde AMD Yol Haritası, 14nm (2017) ve 14nm + (2018) VEGA çözümlerine işaret etti.

İşte R. Koduri tarafından sağlanan RX Vega 14+ idi.

Sonunda gerçekleşenler: Vega Graphics, Apple'ın Imac ve Intel'in Kaby Lake G'si ile Raven Ridge APU'ları.

HBM2'nin daha da hassas olduğu anın bellek fiyatları nedeniyle VEGA, AMD'nin öngördüğünden çok uzak bir fiyat / performans / verimlilik oranı sunduğu için çok sınırlı bir temelde lanse edildi.

Radeon Vega Frontier'e daha sonra RX Vega 56 ve 64 (2017) eşlik etti.

Buna ek olarak ve halkın genel hayal kırıklığı nedeniyle, Yol Haritası'nda hiç görünmeyen ve hafif bir frekans optimizasyonu ve maliyet azaltmasından oluşan Polaris 20 yenilemesini başlattılar.

2018'in ortasında 14nm + Vega ürünü izi yok, bu yüzden mantıklı görünen tek şey Polaris 30 şeklinde yeni bir tweak bekliyor ve Koduri Yol Haritası'nın kamuya açık bir şey duyurmadan dahili olarak iptal edildiğini varsayar.

Burada daha fazla 14+ (ya da R. Koduri) yok ve yeni Vega 7nm'ye kadar ertelendi.

Bu, AMD'nin Veri Merkezi segmenti için Vega 7nm üretiminin, o zamanlar oyun segmenti için herhangi bir lansman belirtmeksizin 2019'da başlayacağı duyurusuyla destekleniyor.

Bu, David Wang'ın cpu ve yönlendirme için Zen çekirdeğiyle paylaştığı 'Watt kazancı başına sürekli performans ' önceliğini vurgulayan Next Horiz'daki (7) sunumunda yer alan yeni kılavuzlarla çok tutarlıdır. daha sonra ürünü uyarlamak ve buna dayalı çözümlerin geri kalanını oluşturmak için RTG GPU yongasının Veri Merkezine doğru geliştirilmesi ve evrimi.

Sorularınız mı var? Fotoğraf bin kelimeye bedeldir.

Orijinal Yol Haritasına tekrar baktığımızda, 2019'da 7nm düğümüne atlayan Navi tabanlı ürünler olmalı… tahminler karşılanmış olsaydı.

Bununla birlikte, 7nm Vega'nın eklenmesine tanık olduk ya da aynı şey: Navi'nin en azından geçici olarak gecikmesi, önümüzdeki hafta E3'te ne olacağını beklemek, David Wang'ın Geçmiş Computex'te Navi ile ilgili göreceli soru.

Navi hala hazır değilse, duyurulsa bile (başka bir şey başladığında), AMD 12nm düğümünde Globalfoundries'de üretilen Polaris (Polaris 30) revizyonları ile piyasada mevcut olmaya zorlanacaktı ve Vega 7 Aksi takdirde Polaris, Vega ve Navi birlikte var olacaklar.

Birkaç gün önce Apple'ın WWDC 2019'unda, özellikle yeni Mac Pro ve grafik donanımı içinde görülenleri göz önünde bulundurarak, eşdeğer olan AMD Infinity Fabric Link GPU bağlantı teknolojisini içeren Vega çözümleri geliştirmeye devam ettikleri anlaşılıyor. Nvidia'nın NVLink'i.

Radeon PRO Vega 2 DUO ve Infinity Fabric Link GPU ara bağlantısı.

Computex 2019 - NAVI ve RDNA

AMD'nin Computex'te sunduğu Navi (sonuçta pembe diziler) hakkındaki küçük resmi ve güncel bilgilere bakalım, çünkü her şey nihayet şekillenecek.

Radeon, AMD portföyünde aşağıdakileri kapsayacaktır:

    • GamingPC - Console - Cloud'un geleceği için Grafik ve Oyun GPU mimarisi

Yeni nesil oyun, RDNA mimarisi ve Navi grafik çözümleri ailesi tarafından ele alınacak.

İlk nokta olan Graphics & Gaming, David Wang ve Mike Rayfield tarafından yönetilen Project Zen'in AMD'sinde olduğumuzu hatırlaması gerektiğinde, grafik çözümünün oyun varyantında olduğumuzu belirtir.

Bir sonraki Horizon hatırlatıcısı: Navi, evet, ama strateji dahilinde, 'topunuza' değil. Vega 7nm ile bir önceki yıla referans, önce veri merkezi ve daha sonra Radeon VII ile oyun oynamak için.

Next Horizon hatırlatıcısı: Daha sonra uyarlanacak olan Veri Merkezi mimarisi.

İşte Computex'te 'hatırlatma' anı.

İkinci nokta, Gaming'in geleceği için GPU mimarisi, birlikte oynayabilen farklı cihazların bir arada bulunmasına izin veren bir mimari inşa etme ihtiyacını açıklıyor. Konsol ve bulut pc.

Sonraki Ufuk Hatırlatma: Veri Merkezi için GPU geliştirin ve PC / Konsol / Bulut'u kapsar.

Üçüncü noktada, PC - Konsol - Bulut, gerçek şu ki, bu aylarda bununla ilgili duyurulara katıldık (Xbox ve PlayStation için apus, Google Stadia, Samsung Radeon'u tercih ediyor), belki de ironik bir şekilde en az bildiğimiz şey PC çözümleri hakkında.

NAVI yeni bir Radeon GPU AİLESİ.

Video oyunlarının geleceğini (şimdi başlıyor) yönlendirmek için inşa edildi ve bu yeni çağın gelecek nesillerinin dinleneceği bir prensip.

Sunumda Radeon Navi (ve zen 2 evet) tarafından desteklenen PS5'e doğrudan ve özel bir söz (gerekli mi?) Var. Krala, krala ne ait.

Navi'yi destekleyen teknik özellikler:

    • TSMC'nin 7nm düğümünde üretilmiştir Yeni RDNA mimarisi (GCN ile bir arada bulunamayacağı anlamına gelmez) Daha düşük tüketim, daha yüksek frekans ve performans PCIe 4.0 etkin.

Sonraki Horizon hatırlatıcısı. PCIe 4.0 RX Radeon'a 'kendi başına' ulaşmaz.

AMD, önceki ve uzun süredir devam eden GCN mimarisine çok düşkündür ve diğer iş yükü ve bilgi işlem sürümlerinde Vega'nın gelecekteki sürümleriyle devam etmeyi düşünmesini istemektedir.

RDNA, işlemci üzerindeki 'zen'in eşdeğeridir.

Şu anda dikkate alınan geleceğin ihtiyaçlarına bakarak mimariyi sıfırdan yeniden yapmaktır. Aşağıdakilere dikkat edin (özellikle 1. nokta).

Slaytta okunanları yazıyorum: 2 milyar oyuncu talep ediyor

    1. Sosyal Etkileşim KontrolüPerformansÇözünürlük Akış Verimliliği

Ve işte bu var. AMD, Navi ve RDNA ile atacağı her adımda öncül ve ölçüt olarak işaretler. Elbette birçoğu hiçbir şeyden hoşlanmaz, ancak karaağaçtan armut istemez.

Bir yandan, öncelikle Veri Merkezi ortamında GPU çiplerinin evrim ve gelişim hedeflerini detaylandırdığı ve daha sonra Oyun alanında faydalı olması gereken David Wang slaytlarımız var.

Öte yandan, Radeon'un önümüzdeki on yıl içinde sadece PC Gaming olmayan bir şeye, ancak bunun sayesinde kullanıcının katılabilmesi gereken farklı brüt kuvvetlere sahip cihazlara sahip bir ekosistemin ele alınması gerektiğine odaklandığını onaylıyoruz..

RDNA, önümüzdeki on yılın ürünlerinin geliştirileceği temel olacaktır. Bunlar teknik özellikleridir:

    • Bilgi İşlem Biriminin tamamen yeni tasarımı Daha iyi verimlilik IPCC'yi artırın Çok düzeyli hiyerarşik önbellek Gecikmeyi azaltın Daha yüksek bant genişliği Daha düşük tüketim.

RDNA ve Navi'nin bir diğer önemli özelliği şudur: Bu sayede aerodinamik grafik boru hattı, döngü başına performans ve yüksek frekanslar için optimize edilmesini sağlar.

Performans iyileştirmeleri ve tüketim azaltma RDNA "Navi" vs. VEGA

    • Saat başına% 25 performans Watt başına% 50 performans

Gördüğümüz gibi, VEGA ve Polaris arasında performans artışları ve tüketimdeki azalma aynı olduğundan, önceki sıçramanın kadansı korunuyor.

RDNA yeni mimaridir. Navi yeni ürünler olacak.

Radeon RX PC çözümleri için isimlendirme 5xxx'e atlayacak (50, AMD'nin 2019'daki 50. yıldönümü içindir).

Onlar Temmuz ayında sunulacak (Pazar günü bile 7/7?) 10 Haziran'da E3'te dünya sunumu için bir yer.

Navi grafik paketi GCN tabanlı Polaris / Vega grafiklerinden daha küçüktür, bu da bazıları 7nm'de ve sonuncusu 14nm'de üretildiğinden dikkat çekmeyen bir şeydir.

Navi, Lisa Su'nun önceliğiydi. Navi, Radeon RX'i maksimum değil, sadece PC'ye enfica eder.

AMD, RX 5700'de GDDR6 bellek ve PCIe 4.0 desteğinin kullanıldığını duyurdu.

Hepsi bu kadar. Nvidia'nın PC oyun meraklılarının tepesindeki tahtı tehdit altında gibi görünmüyor.

Her halükarda, AMD tarafından açıklanan şey, geniş bir bir arada var olma pazarını ve her nesil boyunca ilerlemeyi açık bir şekilde taahhüt ettiğini, daha verimli ve performansı artırarak, Nvidia'ya adım adım yaklaşacağını teyit ediyor gibi görünüyor.

Computex sunumunda, fiyatları ve segmentasyonu bilmeden bir şey söylemeyen bir RTX 2070 ile rekabet ettiği Navi GPU'nun bir demosu görülebilir.

Öte yandan Nvidia, Geforce RTX'lerinin optimize edilmiş sürümleri (Ti?) Veya en azından Navi'nin başlatılmasıyla 'tehdit altında' olabileceğini düşündükleri sürümler gibi görünen Computex'te SUPER'i taklit etti.

Piyasadaki en iyi grafik kartlarını okumanızı öneririz

Google'ın Stadia (Radeon çözümlerini kullanan) ile sekme hareket ettiği söylentileri var, bu yüzden Nvidia'nın bunları E3'ten biraz önce mi sunacağına veya önümüzdeki haftaya kadar beklemeye mi karar vermesi gerekiyor.

Gelecek hafta modeller, teknik özellikler ve fiyatlar hakkında kesin bilgiye sahip olacağız.

Ekran Kartları

Editörün Seçimi

Back to top button