Ekran Kartları

Amd en azından şimdilik directx ray izlemeyi (dxr) desteklemeyecek

İçindekiler:

Anonim

Japon sitesi 4Gamer, şirketin oyunlarda DXR veya DirectX Ray Tracing teknolojisini destekleme planları hakkında AMD'den David Wan g'den (Radeon Technologies Group Mühendislik Kıdemli Başkan Yardımcısı) bir kepçe aldı. Wang'a göre , şirketin, DXR'yi, düşük uçtan üst uca kadar tüm ürün hattında bulunana kadar şu anda destekleme planı yok.

AMD'nin şu anda Ray Tracing DXR'yi destekleme planı yok.

Röportajdan ilgili alıntı oldukça anlayışlıydı ve şirket açısından mantıklıydı. DXR özellikli donanımın geliştirilmesi çok fazla Ar-Ge gerektirir ve pahalıdır ve tabiri caizse, 'moda'nın hakim olacağının garantisi yoktur. NVIDIA'nın aksine, şirket bu riskleri üstlenmek için finansal özgürlüğe sahip değildir, bunun yerine NVIDIA'nın RTX'in bir pazar oluşturmayı başarabildiğini ve daha sonra kendi nişini devralmayı denediğini görmek daha iyidir.

Geliştirme çok pahalıdır ve 'moda'nın hakim olacağının garantisi yoktur

"Şimdilik AMD, Doğrudan Raytracing'e kesinlikle yanıt verecek" diyebileceğimiz sürece, Ray Tracing'in ücretsiz kullanımı sunulan AMD Radeon ProRender'a odaklanan çevrimdışı CG üretim ortamlarının hızlandırılmasını teşvik etmeye odaklanacağız. Ray Tracing düşük uçtan üst uca tüm ürün aralıklarında teklif " - David Wang 4Gamer ile bir röportajda söyledi.

Görünüşe göre AMD, bir sonraki GPU'larında teknolojiyi uygulamak isteyen bir zaman ve çok para görüyor, bu nedenle Nvidia'nın bu alanı ele geçirmesine ve 'ne olduğunu görmesine' izin veriyor, eğer video oyunları uzmanlarında Ray Tracing, şüphesiz AMD'nin Geç olsalar bile peşinden gidecek.

Wccftech yazı tipi

Ekran Kartları

Editörün Seçimi

Back to top button