Amd ayrıca profesyonel sürücülerine raytracing ekliyor
İçindekiler:
Raytracing teknoloji dünyasının en sıcak teknolojisi haline geliyor, ilk olarak DirectX 12 video oyunlarında gerçek zamanlı uygulamasını açıklayan Nvidia oldu ve şimdi bu özelliği profesyonel sürücülerine ekleyen AMD.
AMD, ProRender görüntü oluşturma motoruna raytracing ekliyor
AMD durumunda, raytracing uygulamasının video oyunları ile ilgisi yoktur, Sunnyvale's bu teknolojiyi profesyonel grafik sürücülerine ekledi. Bunun için AMD, ProRender render motoruna raytracing desteği ekledi. Bu motor, modellerin oluşturulması için profesyonel sektörü hedeflemektedir, bu da video oyunlarında olduğu gibi gerçek zamanlı bir uygulamaya gerek olmadığı anlamına gelir.
Crytek'in CryEngine V grafik motorundaki Vulkan ve DirectX Raytracing desteğini içeren yazımızı okumanızı öneririz.
AMD tarafından yapılan raytracing uygulaması, sadece raytracing kullanılandan çok daha kısa sürede yüksek kalitede modellerin oluşturulmasına izin verecek geleneksel raster tekniklerine katılacak. Raytracing, kullanımı kolaylaştıran donanımlı son derece zorlu bir tekniktir.
Şimdilik, AMD'nin yapay zekaya güçlü bir şekilde odaklanacak olan yeni Navi grafik mimarisinden gelebilecek bir şey olan video oyunlarında herhangi bir gerçek zamanlı ışınlama uygulaması yapmak isteyip istemediği bilinmemektedir. Tam olarak Nvidia'nın Volta mimarisinin yapay zekaya adanmış kısmıdır, bu da gerçek zamanlı ışın izlemenin oyunlara uygulanmasına izin verir.
Amd, mikroyu ortadan kaldırmak için çerçeve hızı teknolojisi ekliyor
Frame Pacing, ünlü ve sinir bozucu "mikro kekemeliği" çözmek için gelen yeni bir teknoloji.
AMD, bazı yeni talimatları gösteren gcc'ye zen 2 desteği ekliyor
AMD, GCC için Zen 2 mimarisine dayanan işlemcilerden bazı yeni talimatlar gösteren yeni bir yama sunuyor.
Doom eternal ayrıca rtx raytracing desteğine sahip olacak
DOOM Eternal, Wolfenstein: YoungBlood'un da sahip olacağını onayladıktan sonra Raytracing'i destekleyen başka bir ID Software oyunu.