Oyunlar

Bioware, marş için dlss ve ışın izleme teknolojisi eklemeyi planlıyor

İçindekiler:

Anonim

Anthem, 2019 yılının ilk bölümünde, özellikle de Şubat ayında çıkacak harika video oyunlarından biridir. Bioware tarafından geliştirilen oyun bazı skandal grafikler sunuyor ve Nvidia'nın Ray Tracing ve son DLSS (Deep Learning Super Sampling) gibi RTX grafik kartlarıyla sunacağı yeni teknolojileri ifade etmesi doğal.

Marş Şubat 2019'da yayınlanacak

Anthem ve Dragon Age'in baş yapımcısı Bioware'den Mark Darrah, stüdyonun 22'de yayınlanması planlanan Nvidia'nın DLSS (Derin Öğrenme Süper Örneklemesi) teknolojisini ve Anthem ile kullanım için Ray Tracing'i "araştırdığını" doğruladı Şubat 2019.

Anthem, başlangıçta DXR Ray Tracing'i destekleyecek şekilde yapılandırılmış bir oyun olan DICE'ın Battlefield V ile aynı motor olan Frostbite motoru üzerine inşa edilmiştir. Ray Tracing'i zaten destekleyen bir Frostbite oyunu ile, Bioware'in Ray Tracing ve DLSS kullanmak istediği varsayılarak, DICE'ın geliştirme çabalarının çoğunun Bioware'e aktarılabilmesi muhtemeldir.

DLSS, Anthem için belki de en ilginç potansiyel eklentidir. Bu teknoloji, düşük çözünürlüklü görüntüleri geliştirmek ve daha düşük performans maliyetiyle ek ayrıntılar oluşturmak için Turing'in Tensör çekirdeklerini kullanarak RTX grafik kartlarının AI işlevlerini kullanır. Bu, Turing grafik kartlarının benzer bir grafik kalitesiyle daha yüksek performans seviyeleri sunmasını sağlayacaktır. Şu anda DLSS etkinleştirilmeden DLSS'nin oyun görüntüsünde gözle görülür herhangi bir görsel olumsuzluğun olup olmayacağı bilinmemektedir. Bu, lansmandan sonra muhtemelen onu destekleyen oyunlarla göreceğimiz bir şey.

DLSS işini iyi yaparsa, görüntü kalitesinde fark etmeden grafik performansını ikiye katlayabiliriz.

Techpowerup yazı tipi

Oyunlar

Editörün Seçimi

Back to top button