Ekran Kartları

Cryengine 5.6, grafik motoru 1000'den fazla değişiklikle yenilendi

İçindekiler:

Anonim

Altı aylık bir çalışmanın ardından, CryEngine ekibi grafik motoru CryEngine 5.6'nın yeni bir versiyonunu yayınladı. Bu, video oyunlarının geliştirilmesini optimize etmek için 1.000'den fazla değişikliğe sahiptir.

CryEngine 5.6 birçok haber getiriyor

1000'den fazla imkansız seri değişiklik hakkında yorum yapın, ancak en önemlileri. Fizik, görüntü oluşturma, ses vb. Bölümler iyileştirildi ve CryEngine Launcher geliştirildi.

Sürüm 5.6'daki bazı önemli değişiklikler şunlardır:

  • Sandbox Editor, iş akışını daha hızlı ve daha esnek hale getirmek için güncellendi; Daha iyi metal dokular ve diğer malzemelerle daha fazla özgürlük (çeşitli yüzeylerin oluşturulması ve modellenmesi) Daha yumuşak kavisli nesneler veya uçan nesne ayak izleri gibi bant efektleri oluşturmak için alan ışıklarının daha kesin hesaplamaları ve modellenmesi. Audio CRUWARE ADX2.Behavior Tree Kullanıcı Arayüzü: Bilgisayarlar ve düşmanlar için daha karmaşık davranış kalıpları oluşturma işlevi. Bu teknoloji Hunt: Showdown'un geliştirilmesi sırasında üretimde zaten test edilmiştir.

Piyasadaki en iyi grafik kartları hakkındaki kılavuzumuzu ziyaret edin

İsterseniz, burada bulunan değişikliklerin tam listesini görebilirsiniz. Bu yeni özelliklerin birçoğu, Crytek'in yakın zamanda erken erişimini bırakan birinci şahıs çevrimiçi nişancı Hunt: Showdown'un geliştirilmesinde kullanılmış gibi görünüyor.

Yukarıda CryEngine 5.6'nın en önemli haberlerine sahip bir fragmanı tam olarak görebilirsiniz. Bu grafik motoru, bugün video oyunları oluşturmak için en çok kullanılanlardan biridir. Örneğin, Star Citizen'de kullandığınız.

Gameworldobserver yazı tipi

Ekran Kartları

Editörün Seçimi

Back to top button