Haberler

Nvidia'nın ışın izlemesi sayesinde döngüler gelişiyor

İçindekiler:

Anonim

NVIDIA, döngüleri şirketin ışın izlemesiyle donatmak için geçtiğimiz birkaç ay boyunca Blender Enstitüsü ile sürekli çalıştı. Bu nihayet NVIDIA OptiX'in içine sokulmasıyla başarıldı. Bu ışın izlemesinden optimum performans elde etmenizi sağlayan yeni bir uygulamadır. Bu, Döngülerde performansın açıkça iyileştirilmesini sağlar.

NVIDIA ışın izleme sayesinde döngüler gelişiyor

Buna ek olarak, denemek isteyen kullanıcılar, izlemeleri gereken talimatlara ek olarak zaten mevcut kaynak koduna sahiptir, böylece ne yapmaları gerektiğini bilirler. Bu linkte mümkündür.

Işın izleme ile geliştirildi

Döngüler zaten çeşitli donanım türleri için desteğe sahiptir. CPU ve GPU işleme seçenekleri dahil. Tüm seçeneklerde tutarlı görüntüler elde etmek için oluşturma kodunun çoğu paylaşılır. NVIDIA OptiX, ışın izlemeyi hızlandırmak için tasarlanmış, alana özel bir API'dir. Limit Volume Hiyerarşisi (BVH) ve ışın / üçgen kavşak testinin geçişini hızlandırmak için NVIDIA RTX GPU'larda RT çekirdeklerini kullanarak programlanabilir ışın üretimi, kavşak ve gölgeleme ile eksiksiz bir paket sunar.

Bu durumda, şirketin paylaştığı hız artışı dikkat çekicidir. Buna ek olarak, tüm cihaz türlerinde fark edilecek olan hız artışı, bu durumda şüphesiz önemli bir ayrıntıdır.

Bu nedenle, şimdi şirket ile işbirliği yaparak ünlü NVIDIA ışın izlemesini alan Cycles için önemli bir zamandır. İki şirketin olumlu olarak gördüğü bir işbirliği.

Haberler

Editörün Seçimi

Back to top button