Oyunlar

Battlefield v'deki rtx performansını büyük ölçüde geliştirdiğini söylüyor

İçindekiler:

Anonim

Battlefield V, DirectX Raytracing desteğini ilk aldığında, bazı PC oyuncuları, RTX'in 1080p 60FPS'nin altına düşmesine rağmen, RTX'in büyük performans maliyetine değmeyeceğini belirten çok körelmişlerdi.

Battlefield V, 1440p'de ultra RTX ile 60 FPS'de zaten oynanabilir

DICE, gelişmiş yıldırım kaldırma tekniklerini veya yazılım tarafındaki diğer değişiklikleri kullanarak DirectX Raytracing performansının önemli ölçüde iyileştirilebileceğini bildiği için Raytracing özelliklerini devam eden bir çalışma olarak tanıtır. Battlefield V Bölüm 1: Overture yamasının piyasaya sürülmesiyle DICE, % 50'ye kadar performans artışı sunacağına söz verdi ve RTX etkinleştirildiğinde oyunu çok daha oynanabilir hale getirdi.

Yer işaretlerini Chrome'dan diğer tarayıcılara nasıl aktaracağımız hakkındaki makalemizi okumanızı öneririz.

Battlefield V, 1440p Ultra'da bir RTX 2080 Ti kullanılarak 60FPS üzerinde oynanabilir, bu da RTX'i Bass'a ayarlamadan veya efekti tamamen kapatmadan yamadan önce başarılması imkansız bir şey. Bu değişiklik, Rayfielding'in PC oyun pazarındaki çocukluğunu sergileyen Battlefield V ve Nvidia'nın Geforce denetleyicilerindeki ince ayarlarla daha kolay hale getirildi. Gelecekteki güncellemelerde daha fazla iyileştirme beklenir ve DLSS teknolojisi desteği eklenirse daha da iyileştirilebilir.

GeForce RTX 2080 Ti 1440p, Ultra
RTX Düşük RTX Orta RTX Yüksek RTX Ultra
önce 73.2 FPS 49.1 FPS 52, 6 FPS 49, 6 FPS
şimdi 79, 8 FPS 77.3 FPS 73, 4 FPS 73, 7 FPS

Battlefield V DXR'nin performans iyileştirmelerine tam bir bakış için, Techpowerup'ın 1080p, 1440p ve 4K çözünürlüklerine bakan incelemesinin yanı sıra RTX 2070, RTX 2080 grafik kartlarının performansına bakmanızı öneririz . ve Nvidia'nın RTX 2080'i.

Oyunlar

Editörün Seçimi

Back to top button