Oyunlar

Nvidia vxao tekniği oyun performansını büyük ölçüde etkiler

İçindekiler:

Anonim

Birçoğunuzun bildiği gibi, Final Fantasy XV PC kıyaslaması üç spesifik NVIDIA GameWorks etkisi içeriyordu . Bu üç etki şunlardır: Çim, HairWorks ve Flow. Oyunun son sürümü VXAO ve ShadowWorks olmak üzere iki ek efekt daha destekleyecek. Anglo-Saxon Resetera forumunun (icecold1983) bir üyesi, kıyaslama sırasında bu tekniği etkinleştirerek oyuncuların bu teknikten neler bekleyebileceğini gösteriyor.

VXAO, HBAO + 'ya benzer yeni bir NVIDIA tekniğidir

VXAO, HBAO + 'ya benzer bir ortam tıkanıklığı uygulayan, ancak HBAO +' dan 3 veya 4 kat daha yavaş bir süreçle, ancak ekranda çok daha iyi sonuçlar veren yeni bir NVIDIA özel tekniğidir, en azından vaat ettiği şey budur. Görebildiğimiz yakalamalarda (aşağıda), sırasıyla HBAO + (ilk) ve VXAO (ikinci yakalama) ile elde edilenleri karşılaştırabiliriz.

Final Fantasy XV bu sahnede 39 fps bir damla

Genel görüntüye ekstra bir derinlik katmanı ekleyen VXAO sayesinde ortam tıkanması daha güçlü ve daha iyidir. Bu nedenle, ortamlar sayesinde daha doğal hissedebilir, ancak performans üzerinde büyük bir etkisi vardır. İlk karşılaştırmada , saniyedeki kare sayısının HBAO + ve VXAO tekniği arasında neredeyse 40 fps'de güncellendiğini görebiliriz.

Bununla birlikte, diğer sahnelerde etkinin daha az belirgin olduğunu fark edebiliriz (ikinci karşılaştırmaya bakın), bu nedenle performans sahneye bağlı olarak daha az veya daha fazla acı çekecektir.

VXAO hakkında temizleyebileceğimiz şey, sadece üst düzey grafik kartlarıyla kullanılması tavsiye edilecek.

Final Fantasy XV Windows Edition, Capcom'un kendi açıklamalarına göre, grafiksel olarak "konsolların üzerinde bir nesil" olacağı vaadiyle 6 Mart'ta satışa sunulacak.

DSOGaming kaynağı

Oyunlar

Editörün Seçimi

Back to top button