DirectML, DirectX 12'ye 'Makine Öğrenimi' ekleyecek ve 2019'da gelecek
İçindekiler:
- DirectML, Nvidia'nın DLSS'sine Benzer Teknoloji Sunuyor
- DirectML'nin 1080p görüntüyü 4K (solda) ile geleneksel yönteme göre karşılaştırması (sağda)
Microsoft, DXR'ye (DirectX Raytracing) benzer şekilde davranacak olan geçerli DirectX 12 API'sine ek olarak, yaklaşan DirectML API için bir güncelleştirme yayımladı. Ray Tracing için destek eklemek yerine DirectML, oyunlarda ve diğer uygulamalarda çıkarım için destek ekleyerek oyuncuların modern grafik kartlarının AI yeteneklerini kullanmasına izin verecek şekilde tasarlanmıştır.
DirectML, Nvidia'nın DLSS'sine Benzer Teknoloji Sunuyor
Kısa vadede, AI, Ray Tracing'den daha çok aranan bir özellik olacak ve geliştiricilerin daha gerçekçi grafiklere sahip oyunlar tasarlamalarını sağlamak için 'Makine Öğrenimi' (ML) güçlerini kullanmalarına izin veriyor.
Nvidia'nın DLSS teknolojisi bunun bir örneğidir, çünkü GeForce RTX grafik kartlarında yüksek çözünürlüklü bir oyun deneyimi sunmak için kullanılabilen bir süper örnekleme tekniği oluşturmak için 'Derin Öğrenme'yi kullanır ve aynı zamanda bir sistem performansında önemli artış. Geçmişte, Microsoft DirectML'in benzer özellikleri yerine getirdiğini gösterdi, bu da yakında Nvidia'nın DLSS teknolojisine çok satıcılı bir alternatif olabileceği anlamına geliyor .
DirectML, tıpkı DXR gibi tüm DirectX 12 donanımlarıyla uyumludur ve tıpkı DXR gibi modern grafik mimarilerinin donanım hızlandırma özelliklerinden de yararlanabilirsiniz. Bu şekilde, geliştiricilerin Nvidia'nın Tensor çekirdeği gibi donanım özelliklerine erişmesine izin verir, tıpkı DXR'nin geliştiricilerin Turing'in RT çekirdeklerini kullanmasına izin verir.
DirectML'nin 1080p görüntüyü 4K (solda) ile geleneksel yönteme göre karşılaştırması (sağda)
Microsoft, video oyunlarında 'makine öğrenmesi' potansiyelini zaten göstermiştir, aşağıdaki görüntü, görüntüyü orijinal çözünürlüğünün (temel olarak 1080p - 4K) dört katına çıkarmak için makine öğrenimi kullanıldığında ne olacağını göstermektedir. daha keskin bir son görüntü ve daha az kenar yumuşatma sağlar. Yukarıdaki görüntü Super Sampling ML ve bilinear yukarı örnekleme arasındaki bir karşılaştırmadır.
DirectML ilkbaharda geldiğinde, bir sonraki Windows 10 güncellemesi 2019'da sokakta olduğunda eklenebilir.
Gizmodo Yazı Tipi (Resim) Overclock3DNvidia Rapids, Hızlandırılmış GPU Analizi ve Makine Öğrenimi için Yeni Açık Kaynak Rapids Kütüphanesi Seti
Nvidia, RAPIDS olarak adlandırılan hızlandırılmış GPU taraması için yeni bir açık kaynak kütüphanesi seti duyurdu.
Apple, bir makine öğrenimi başlangıcı olan lazer gibi
Apple, Siri ve diğer hizmetleri geliştirecek makine öğrenimi konusunda uzmanlaşmış bir başlangıç olan Laserlike'nin satın alındığını onayladı
Makine öğrenimi: nedir ve AI ile ilişkisi nedir?
Makine Öğrenmesinin ne olduğunu kısaca açıklayacağız ve bu teknolojinin en ilginç uygulamalarından bazılarını gözden geçireceğiz.