Oyunlar

Epic, yıldız savaşlarıyla inanılmaz bir ışın izleme demosu sunuyor

İçindekiler:

Anonim

Microsoft, geçtiğimiz Pazartesi video oyunlarında daha önce hiç görülmeyen aydınlatma tekniklerinin uygulanmasına izin verecek yeni API DirectX Raytracing'i sundu ve zaten neler yapabileceğinin ilk gösterimlerini görmeye başlıyoruz.

Unreal Engine 4'te DirectX Raytracing'in bir demosu

Epic Games, Unreal Engine 4 grafik motoru tarafından gerçek zamanlı olarak üretilen Direct Wars'ın video demosunu yayınladı ve şimdi DirectX Raytracing'in avantajlarını kullanabiliyor.

Epic Games'e göre, bu, Microsoft'un DXR API'sını ve NVIDIA'nın Volta GPU'lar için RTX teknolojisini kullanan Unreal Engine 4'teki ilk gerçek zamanlı Raytracing demosudur. Videoya 'yansımalar' denir ve NVIDIA ve ILMxLAB ile işbirliği içinde geliştirilen Unreal Engine'de yeni nesil deneysel aydınlatma ve görüntü oluşturma tekniklerini gösterir.

Temelde videoda gördüğümüz şey, aydınlatmanın ışığı, yansıma efektlerini, gölgeleri ve gerçek zamanlı olarak çok fazla güç gerektiren diğer ayrıntıları simüle etmek için gerçekçi davrandığı video oyunlarının geleceğidir. DirectX Raytracing, bu efektlerin video oyunlarında kullanılmasına izin verecektir, ancak bu grafikleri gösterilerin ötesinde bir oyunda tam olarak ne zaman göreceğimizi bilmiyoruz.

Epic Games bize hangi bilgisayarın bu örneği taşıdığını söylemek istemiyordu, ancak şu anda bir mağazadan satın alabileceğimiz herhangi bir ekipman veya grafik kartıyla olmamalıdır.

Epic'ten Johan Andersson'a göre, bu tür grafikler yeni nesilde mümkün olacak.

DSOGaming kaynağı

Oyunlar

Editörün Seçimi

Back to top button