Ekran Kartları

Futuremark, directx raytracing teknolojisinin yeteneklerini gösteriyor

İçindekiler:

Anonim

DirectX Raytracing (DXR), önümüzdeki yıllarda gelecek olan video oyunlarının görünümünde devrim yaratmayı vaat eden DirectX 12'deki yeni bir özelliktir. Bu teknoloji, video oyunlarında en gelişmiş aydınlatma tekniklerinin kullanılmasına kapı açıyor. Futuremark, bu etkileyici yeni teknolojinin yeteneklerini tattı.

Futuremark, DirectX Raytracing'in neler yapabileceğinin tadına bakıyor

Gerçek zamanlı olarak doğru yansımalar sunmak zordur, çünkü geleneksel yöntemlerin kullanılmasında birçok zorluk ve sınırlamalar vardır. DirectX Raytracing özelliğini mevcut yöntemlerle birleştirmek bu zorlukların bazılarını çözebilir. DirectX Raytracing ile, kameranın ana görünümünün dışında bulunan nesnelerin yansımalarını üretmek, tüm yüzeylerde gerçek zamanlı olarak perspektifte doğru ve doğru yansımalar sunmayı sağlamak mümkündür.

Hangi grafik kartını satın alırım? Konusundaki yazımızı okumanızı öneririz. Piyasadaki en iyi 2018

Raytracing yeni bir şey değil, çünkü bu teknoloji onlarca yıldır var. Fark şu ki , en modern GPU'ların büyük yetenekleri sayesinde gerçek zamanlı olarak uygulamak mümkün olacak. Yeni grafik kartları çoğu render için rasterleştirmeyi ve gölgeleri, yansımaları ve diğer efektleri iyileştirmek için daha az miktarda ışın izlemeyi kullanmayı mümkün kılacaktır.

Futuremark'ta DirectX Raytracing ile çalışmak için seçilen ilk geliştiricilerden biri olmaktan gurur duyuyorlar, bu yeni özellik 3DMark'ın yıl sonuna doğru piyasaya sürmeyi umdukları yeni bir sürümüne eklenecek.

Techpowerup yazı tipi

Ekran Kartları

Editörün Seçimi

Back to top button