yorumlar

Gears 5 pc İspanyolca incelemesi (amd rx 5700 xt ile teknik analiz)

İçindekiler:

Anonim

Microsoft Studios , Xbox One ve PC için Gears 5 ile mücadeleye geri döner. Tanıtmaya ihtiyaç duymayan bir destan ve bu gün olduğu gibi, daha fazla ve daha iyi teklif vermeye devam etmek için Koalisyon'a el değiştirdi. Gears of War destanının şimdi Geas 5 olarak yeniden adlandırılmasına devam ediyoruz ve bu, kahramanlar aynı kalsa da, mekanik ve senaryolar gibi oynanabilir bölümde birkaç yeni özellik ile geliyor.

Bize bu yeni Gears 5'i getiren nedir ve farklı olan nedir? Tüm bunları ve daha fazlasını analizimizde göreceğiz, o zaman oraya gidelim!

Konu: kovana karşı savaş devam ediyor

Bu yeni Gears 5, üç kahramanımız JD ve babası Marcus, Del ve özellikle Kait'nin hikayesini devam ettirerek doğrudan bir Gears of War 4'ün devamı niteliğindedir ve burada önceki başlıkta olanlar nedeniyle özel bir önem kazanacaktır.

Daha sonra JD'nin babası Marcus'ı Kovandan kurtarmayı başardığı Gears of War 4'ten başlıyoruz. Locus'un torunları ile yeni işe alınan Kait, annesini kurtarmak istediğinde, kovan tarafından gençken kaçırıldı ve yeni kraliçesine dönüştürüldü. Sonunda bu sorun çok iyi gitmiyor ve bu Gears 5'e böyle ulaştık.

Şimdi üç kahramanımız başlangıçta bir Marcus ile birlikte, Kovanı yok etmek için bir kez daha Şafak Çekicisini yeniden etkinleştirmeye çalışacak. Ancak elbette, yol boyunca, özellikle Kait'nin geçmişi veya daha doğrusu kökenleri ile birçok komplikasyon yaşayacaklar. Son olarak, kovanın sırlarının çoğu bize açıklanacak, ancak sonunda ve Dişlilerimizle neler olduğunu keşfetmek sizin görevinizdir, çünkü JD'nin Kati ve Del'in hiç yapmadığı bir şey.

Teknik bölüm ve test tezgahı

Bildiğimiz gibi, Microsoft Studios, The Coalition franchise'ı aracılığıyla bu destanın dizginlerini iki yıl önce 4. taksitiyle aldı. Kuşkusuz önceki üç oyunun özünü koruyan ancak tam olarak bir devrim değildi, aksine Epic oyunları çıtayı oldukça terk ettiği için temelleri yeni yaratıcısıyla iletişim kurmanın bir yoluydu. yüksek.

Rod Fergusson liderliğindeki ekip, bu Gears 5'e iyi bir bükülme deneyimi ve yolculuğuna sahip olduğundan, çok farklı. Grafik motoru hala Epic'in Unreal Engine 4'ü, ancak UHD'deki dokularla Bu motorda en iyisini ortaya çıkaracak 4K ve etkileyici senaryolar.

Oynanış: daha fazla ve daha iyi

Efsanenin farklı bir isim almasına rağmen, Koalisyon, Gears Of War 4'ün tüm özünü korudu ve elbette bunu neredeyse tüm yönleriyle geliştirdi ve bunlardan biri oyun oldu.

Kampanya modu, farklı eylemlere bölünmüş bir yapı ile sunulmaktadır, bu değişmemiştir. Her bir eylemde, hepsi nihai ve ara patronları ile farklı senaryolarımız olacak ve bunu daha fazla miktarda söylemeliyiz. Aynı şekilde, oyun dinamikleri başlangıç ​​noktasından bitiş noktasına gitmeye dayanır, bu arada karakterler gerçek zamanlı olarak sinema ve konuşmalar yoluyla hikayeyi geliştirir.

Peki ne değişti? Şimdi senaryolara, özellikle ara işlemlere bir keşif bileşeni eklendi. Aslında, şirket haritalardan birinin Gears of War'da şimdiye kadar yapılmış olanlardan 50 kat daha büyük olduğunu iddia ediyor . Bu, oyun yapısını, yadigar silahları, belgeleri bulma, yeni diyaloglar açma veya daha fazla yan görev bulma yeteneği ile God of War 4'ün bize sunduğu gibi biraz daha yapıyor. Bunun için, Yasa II'de, Skiff adlı yeni bir ulaşım aracı vereceğiz, bu da temel olarak kızak ve rüzgar sörfü kanadı arasında uzun mesafeleri hızlı bir şekilde kapsayacak bir karışım.

Kontrol sistemi hala üçüncü kişidir ve temel ve savaş mekaniği önceki Gears ile aynıdır, yoldaşlarla daha fazla bireysel veya kombine hareketin yapılabileceğini keşfedeceksiniz. Ayrıca düşmanları öldürmek için sahnede kırılabilir unsurlar olacak.

Düşmanlara sağlık çubuklarının eklenmesi, şimdiye kadar var olmayan bir şey gibi yeni olan daha fazla ayrıntı var. Efsanevi COG silahı olan lancer artık ikincil ateş olarak füzelere sahip olacak ve yadigar silahları benzersiz işlevlere sahip olacak.

En önemli oyun modları ve haberler

Gears 5'in oyun modları açısından çeşitliliği varsa, ne olduklarına bakalım:

Kampanya modu:

Temel ve oyunu satın almamızın nedeni, değil mi? Kampanya modu tek başına veya bölünmüş bir ekranda bir veya iki arkadaşla yapılabilir. Her oyuncu kendi karakterleri bağlamında olacaktır, yani Kait'ın “paranoyası” sadece Kait'yi kontrol eden kişi tarafından görülecektir.

Dahası, önceki oyunlarda neredeyse işe yaramayan robot olan Jack karakterini seçebiliriz. Şimdi o bir arkadaş daha ve onu tek başına bile kontrol edebiliyoruz, böylece silah toplamak veya örtbas etmek gibi farklı eylemler yapabiliyor.

Kalabalık mod

Horde modu , kampanyayla birlikte en çok değişen moddur . Temel sistem aynı, bir dizi oyuncu 50'ye kadar ardışık düşman ordularıyla karşı karşıya. Bu kez, farklı sınıf yeteneklerine sahip karakterlere sahip olması gereken 5 oyuncu olacak, sürüyü başarıyla tamamlamak için bahsediyoruz tankları, izcileri, saldırıları ve tabii ki üreticiyi savunmayı geliştirebilecek tek kişi.

Düşmanların seviye atlamak için bıraktıkları güç simgelerini toplamalıyız veya üreticiye götürmeliyiz. Ayrıca karakterin yeteneklerini artırmamıza yardımcı olacak kartlar. Her zaman olduğu gibi, ilk başta kolaylaşmalıyız, mekaniği öğrenmeliyiz ve her şeyden önce işbirliği yapmalıyız, çünkü aksi takdirde öleceğiz.

Kaçış modu

Bu, işbirliği kipindeki büyük yeniliklerden bir diğeri. Burada, ortadan kaldırmak için bir kovana giren Gears ekibinin üyeleri olacağız. Buradaki sorun, sınırlı bir zamanımız olması ve mühimmatın yokluğu, düşmanların bizi ne kadar az terk etmesiyle dikkat çekicidir. Zamana karşı bir başka meydan okuma, diyelim ki, basitleştirilmiş bir kalabalık modudur.

Hızlı çarşı ve eleme oyunu

Temelde birbirlerine karşı klasik bir oyunla aynıdır, ancak daha az deneyimli oyunculara ve daha az taktik beceri ve beceri gerektiren bir yere yöneliktir. Bu, oyuncu olarak bronzlaşmak için idealdir, çünkü geleneksellere karşı daha fazla deneyime sahip olanlara çarpacağız.

Kalifikasyonda, oyuncuyu geliştirmek için nispeten kolay ödüller kazanmak için bizimkine benzer bir seviyede rakiplerle karşılaşmakla ilgilidir.

Bu Gears 5'te seçim yapabileceğimiz sonsuz modlarımız ve varyantlarımız var, bu yüzden eğer gerçekten seversek eğlence saatleri ton olacak. Kovanlar bile oluşturabilir ve kaçış modunda oynamak için paylaşabiliriz.

Hikaye, karakterler

Gears 5'in tarihi, en azından karakterlerin derinliği ve bize ne söylediği açısından önceki başlıklara kıyasla önemli ölçüde iyileşti. Her ne kadar sadece ana hikayeye odaklanırsak, kampanyanın yaklaşık 15 saat içinde sonuçlanabileceği doğru olsa da .

Kait, bu kez dizginleri alan kişidir, ancak karakterlerin geri kalanı da, özellikle akranlarıyla olan ilişkilerinde kendilerini daha derin bir şekilde tanıtacaklardır. Diyelim ki daha iyi anlatılan bir hikaye ve oyunun sonunda birçok kez olduğu gibi bir doz fan servisiyle atıcı yapmak basit bir dışlama değil.

Film müziği ve İspanyolca dublaj

Film müziği, bu türden birinde çok olmasa da, oyundaki her zaman önemli bir özelliktir. İyi, ama müzik söz konusu olduğunda her zaman ikincil bir düzlemde kalacak, en azından benim algım olan, Epik başlıklar düzeyinde değil. Ses efektlerine gelince, burada itiraz edecek bir şey yok ve sete göre bir kaliteye sahipsek.

İspanyolcaya dublaj yapmak çok iyi bir şekilde yürütüldü ve oynadığımız dilde olan İspanyol aktörler tarafından mükemmel bir yorum seviyesi ile. Bu şekilde, önceki başlıktan zaten bilinen ve eylemin içeriğiyle mükemmel uyum sağlayan seslerle oynamak bir zevktir. Şüphesiz ki bir zevk, daha fazla oyunun daha fazla Kontrol yapmadan söyleyemeyeceği bir şey, 2019'daki en kötü dublajdan biri.

Nereye bakacağınız çok daha geniş bir harita

Söylediğimiz gibi, ana kampanya 20 saatten daha kısa bir sürede tamamlanabilir, ancak içerik bugüne kadar oluşturulan herhangi bir Savaş Gears'ından çok daha kapsamlıdır. Bunun nedeni , eşlemelerin, özellikle merkezi Eylemlerde çok daha kapsamlı olmasıdır, çünkü örneğin I ve IV Yasası senaryo nedenleriyle geleneksel Gears tarzında daha fazladır.

Bu, elbette bize açık dozlarla mesafeleri koruyan, keşif dozları bile vererek çok daha az doğrusal bir oyun haline getiriyor. Bu haritalarda, hikayeye içerik ekleyecek ikincil görevler bulabiliriz ve hatta belgeler veya kalıntı silahlar bile bulabiliriz. Bu silahlar, yeni olanlardan daha fazlası, bazı özel modüllerle mevcut olanların varyantlarıdır. İlgi çekici noktalara veya yakındaki nesnelere gösterileceğimiz için, HUD'deki haritanıza her zaman dikkat etmeliyiz.

Skiff, uzun mesafeleri kapsayacak ve bize çok yol kazandıracak karakterimiz için ilginç bir ulaşım aracı olacak. Birçok oyuncunun özleyeceği bir şey, özellikle uzun keşif mesafelerini kapsamamız gereken olaylarda hızlı bir seyahat modudur.

Düşmanlar, silahlar ve savaş

İlginç güncellemelerden biri, düşmanların artık bir yaşam çubuğuna sahip olmaları ve onlara saldırdıklarında , gerçek Rol veya Hack ve Slash tarzında nasıl puan kaybettiklerini görebilirsiniz .

Yapay zeka, önceki taksitle karşılaştırıldığında çok iyileşmiş gibi görünüyor. Artık sadece bulduğumuz ilk şeyle başa çıkmak bizim için yeterli değil, çünkü düşmanlar geç konumumuza çeyrek olmadan ilerleyecekler. Buna karşı koymanın bir yolu, ortaklarımızla işbirliği yaparak ve düşmanları veya ortakları sürükleyerek ya da kapakların üzerinde zayıflatarak yeni mekaniklerini kullanmak olacaktır. Bu anlamda eğitim moduna ve kontrollere bir göz atmamız önemlidir, böylece her şey bizim için daha açık hale gelir. Genel olarak taktik ve takım becerilerimiz daha iyi olmalı, çünkü aksi takdirde koyduğumuz zorluk seviyesine bağlı olarak kolayca öleceğiz.

Silahlarla ilgili olarak, sadece ikincil atışı olan lancer veya kovan silahı gibi durumlarda aşırı haberlerimiz yok. Bunların kullanımı tam olarak aynıdır ve aynı zamanda şarjın anlık eylem sistemi. Önceki oyunların özünü korumanın bir yolu olduğunu düşünüyoruz, ancak daha büyük bir cephaneliğin bize biraz daha tazelik vereceği doğru. Aynı şey sonsuza dek çok sınırlı bir konu olarak, bunların kişiselleştirilmesinde de olur.

AMD Radeon RX 5700 XT ile grafik motoru ve performans

Test tezgahımız aşağıdaki gibi olacaktır:

TEST TEZGAHI

işlemci:

Intel Core i9-9900K

Taban plakası:

Asus ROG Maximus Formula XI

hafıza:

16 GB G. Skill Trident Z NEO 3600 MHz

soğutucu

Corsair H100i Platinum SE

Sabit disk

ADATA SU750

Ekran Kartı

AMD Radeon RX 5700 XT

Güç kaynağı

Cooler Master V850 Altın

Daha önce de belirttiğimiz gibi, Gears 5, video oyunu segmentinde en iyilerden biri olan ve hem PC'de hem de konsolda maksimum potansiyelini gösteren Unreal Engine 4 grafik motoru tarafından besleniyor. Aslında, Xbox One için oyunun zaten oldukça eksik olduğu yaklaşık 60 çerçevemiz var.

Ancak PC sürümünü oynadık, bu nedenle FPS oranındaki sınırlama sadece donanımımıza bağlı olarak var olacak. Oyunu aldığımız Microsoft Store'da görünen resmi gereksinimler şunlardır.

Minimum gereksinimler:

  • İşletim Sistemi: Windows 10 x64 18362.0 veya üstü CPU: AMD FX-6000 Serisi veya Intel i3 Skylake Bellek: 6 GB RAM Grafikler: NVIDIA GeForce GTX 1050 veya AMD Radeon R9 280 Depolama: 70 GB boş alan

Önerilen gereksinimler:

  • İşletim Sistemi: Windows 10 x64 18362.0 veya üstü İşlemci: AMD Ryzen 3 veya Intel i5 Skylake Bellek: 8 GB RAM Grafikler: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti veya AMD Radeon RX 5700 Depolama: 100 GB boş alan (ultra dokular için)

performans

Şimdi oyunda bulunan kıyaslama testinde gösterdiği performansa bakalım:

kalite çözünürlükleri
1920 x 1080p 2560 x 1440p 3840 x 2160p
ultra 105 72 39
yüksek 130 89 48
ortalama 155 105 56

Bu Gears 5'in grafik gücü PC'de sadece bir zevktir, kullandığımız gibi bir test tezgahı ile dikkat çekici bir AMD Radeon RX 5700 XT sayesinde Ultra ve 4K'daki dokuları ortalama 39 FPS oranında işleyebileceğiz . referans sürümünde. Bu, grafiksel olarak çok zorlu bir oyun olduğunu gösteriyor, ancak sonuçlarda göreceğimiz gibi, 2K / Ultra'da, istenen 60 FPS'yi rahatça aşacağız.

Bir atıcıda çok önemli bir özellik kare damlalarıdır ve oynadığımız süre boyunca nadiren bu tür damlalardan muzdariptik. Oynadığımız kontrolörler Adrenalin 2019 19.9.1.

Ve ultra-doku paketini indirirsek, ekipmanımızda gerekli depolama alanını 100 GB'ın üzerine çıkarırsak ekstra bir kalite ekleyebiliriz. Onlarsız bile , karakterlerin cildinin kalitesi, parçacık efektleri ve senaryoların oluşturulması en üst seviyededir. Tüm bunları kontrol etmek için sadece 5 dakika oynamamız gerekiyor, çünkü oyunun doğal bir ortamda başlaması kartlarını anında göstermesini sağlıyor ve sadece aşık oluyoruz.

Sinemalar, Unreal 4'ün ödeme gücünü ve The Coalition'ın adamları tarafından yapılan uygulamayı gösteren grafik motoru tarafından gerçek zamanlı olarak yapılır. Karanlık ortamlardaki ışık tedavisi de mükemmel bir şekilde gerçekleştirildi, bu da bize bir atıcıya çok ihtiyaç duyduğu kapalı yerlerde baskı hissi verdi. Tabii ki, Nvidia RTX için gerçek zamanlı olarak Ray Tracing yeteneğine sahip değiliz, belki de nesildeki tek eksik nokta budur.

Gears 5 hakkında son sözler ve sonuç

Bu şekilde, bu Gears 5'in Radeon RX 5700 XT ile bu küçük incelemenin sonuna geldik. Başlangıçtan beri yenilikleri, grafikleri ve The Coalition'ın yaptığı büyük iş için sınıflandırabileceğimiz bir oyun.

Ve hikayeyle başlayabiliriz, bu bir işbirlikçi atıcıdır, ancak kampanya modunun mükemmel bir hikayesi vardır. Karakterlerle çok daha iyi, daha çalışılmış ve daha çok bağlandığımızı söyleyebiliriz. Ek olarak, oyun sırasında, tarihin evrimini etkileyecek, ekstra bir karar gücü veren bazı seçimler yapmamız gerekecek.

Bir başka hayati konu grafik bölümüdür ve burada Unreal Engine 4 bize sadece muhteşem ortamlar ve doku kalitesi sunmak için maksimum seviyeye çıkarılmıştır. Ek olarak, çok sayıda NPC olduğunda performans grafiği son derece kararlıdır ve FPS düşmez. Ultra 4K kalitesinde 60 FPS'ye ulaşamamış olsak da, hem denetleyiciler hem de GPU'lar bu koşullara kadar yaşadı.

Piyasadaki en iyi grafik kartlarına yönelik rehberimizi öneriyoruz

İspanyolca dublaj, doğru bir yorum ile ve çok keyifli bir şekilde mükemmel bir şekilde gerçekleştirilir. Film müziği ile ilgili olarak, şarkılar beklenenin altında bir adım, ancak en azından ses ve ortam efektleri iyi seviyede.

Kampanyadaki yeni mekanikler ve keşif imkanı olan çok daha büyük senaryolar ve yan görevler ve koleksiyonlarla oyun saatlerini artıran birçok yeni özellik ile oyunu oynamayı da unutmuyoruz. Bu ileriye doğru bir sıçrama, evet, ancak henüz ikincil içerikte RPG oyun seviyesinde değiliz.

Buna, teknik olarak daha çok konuşulan yeniden yapılandırılmış bir kalabalık modu ekliyoruz. Aslında, bu Gears 5'teki en çok beğenilen oyun modlarından biridir. Oyuna tazelik katan diğer modlar da dahil edilmiştir, örneğin deneyimsizler için kaçış modu veya arcade hızlı oyun modu gibi.

Kuşkusuz, Koalisyon mektuplarını son ana kadar şüphe ile koruduğundan , yılın en çok beklenen ve en az bildiğimiz IP'lerinden biri. Bu oyun Microsoft Store'da Standart Sürüm için 69.99 fiyat ve Ultimate Sürüm için 79.99 fiyatla satılmaktadır .

AVANTAJLARI

DEZAVANTAJLAR

+ DAHA ÇALIŞMA TARİHİ

- SOUNDBAND BİR ADIM GERİ
+ MUHTEŞEM GRAFİK BÖLÜM - ARAMA KAPASİTESİ DAHA FAZLASINDAN ALINABİLİR

+ YENİ OYUN MODLARI VE İYİLEŞTİRİLMİŞ HORDE MODU

+ DAHA FAZLA KAPSAMLI KAMPANYA MODU ARAMA EKLEME

+ MÜKEMMEL PERFORMANS İLE İSPANYADA DUBBASYON

Professional Review'dan size platin altın madalya veriyoruz:

Vites sayısı 5

GRAFİK -% 96

SES -% 90

OYNANABİLİRLİK -% 95

SÜRE -% 90

FİYAT -% 89

% 92

Nade için hayal kırıklığına uğratan 2019'un harika başlıklarından biri

yorumlar

Editörün Seçimi

Back to top button