Ekran Kartları

Nvidia'nın dlss teknolojisi v savaş alanında uygulanacak

İçindekiler:

Anonim

Derin Öğrenme Süper Örnekleme teknolojisinin veya daha iyi NVIDIA'nın DLSS olarak bilinen, nihayet Battlefield 5'te uygulandığı anlaşılıyor. Bu bilgiler, yeşil ekibin bazı ilginç performans rakamları sergilediği bir sonraki grafik kartındaki (GeForce RTX2060) doğrudan NVIDIA slaytlarından geliyor.

DLSS teknolojisi, Battlefield V'deki Ray Tracing ile birleştirilecek

DLSS teknolojisi NVIDIA'ya aittir ve yalnızca RTX grafik kartları ile etkinleştirilebilir. Birçok oyuncu gelecekte NVIDIA'nın açıkladığı Ray Tracing ve DLSS teknolojisini aynı anda etkinleştirmenin mümkün olup olmadığını merak etti.

NVIDIA'ya göre GeForce RTX 2060, Battlefield 5'i RTX devre dışı bırakıldığında ortalama 90 fps'de ve RTX ve DLSS etkinken ortalama 88 fps'de çalıştırabiliyor. DLSS olmadan, ancak RTX etkinken, RTX2060 ortalama 65 fps'ye vurabilir. Burada ilginç olan şey, sadece 4K'da DLSS'yi destekleyen Final Fantasy XV'in aksine, Battlefield 5'in 1080p'de DLSS'yi destekleyeceği. Bu büyük bir performans kazancı gibi görünüyor ve Ray Tracing efektlerini performans üzerinde daha az etkili hale getirecek.

Bu rakamlar doğruysa ve Deep Learning Super Sampling'in yanı sıra Final Fantasy XV'de de çalışırsa, Battlefield V'de neredeyse hiç performans kaybı olmadan gerçek zamanlı Ray Tracing'in keyfini çıkarabilirsiniz. Sadece bu değil, ancak RTX2080 Ti'nin 1440p gibi modern çözünürlüklerde RTX + DLSS kullanılarak çoklu oyunlarda oynatılabilir.

Battlefield V, yansıma etkileri için Ray Tracing'i gerçek zamanlı olarak kullanıyor, bu nedenle DLSS ve RTX'in birleşimi, Ray Tracing'i Global Illumination, Shading ve daha karmaşık efektler için kullanan diğer oyunlarda çok önemli olacak çevresel tıkanma.

Gelecekte Metro Exodus gibi her iki teknolojiyi de daha fazla video oyununda birleştirmeyi umuyoruz.

DSOGaming kaynağı

Ekran Kartları

Editörün Seçimi

Back to top button