Ekran Kartları

Mesh gölgeleme üçlü vulkan bas turing performansı

İçindekiler:

Anonim

GeForce RTX'in avantajlarından henüz yararlanan tek bir oyun görmemiş olsak da, oyun geliştiricileri son zamanlarda denemeler yapıyor. Bunlardan biri, teknik direktörü Arseny Kapoulkine'e göre yeni Nvidia RTX serisi, Mesh Gölgeleme kullanırken yeni GeForce RTX ile Vulkan'da 3 kat daha hızlı olan Roblox .

Mesh Gölgelendirme, Nvidia'nın En Umut Verici Turing Mimarisi Geliştirmelerinden Biri Olarak Gösterildi

100 Mutlu Buda'ya (1 Buda 1.087 milyon üçgen) sahip belirli bir sahnede geleneksel raster bir GeForce RTX 2080'de 17.2 ms alır. Bununla birlikte, Mesh Gölgeleme teknolojisini kullanarak, aynı sahneyi 6.3 ms'de oynatır, bu da neredeyse 3 kat daha hızlıdır. Meshlet indekslerini uint16 ve overclcok olarak değiştirerek bazı ek değişiklikler yaparak, saniyede 20 milyar üçgen değerine ulaşılabilir, bu da oluşturma süresini sadece 5, 5 ms'ye düşürür.

Genel ağı özel Windows 10'a değiştirme ile ilgili makalemizi okumanızı öneririz.

Yeni Mesh Gölgelendirme gölgelendiricileri, işlemciler programlama modelini grafik boru hattına getirir, çünkü iplikler rasterizer tarafından tüketilmek üzere doğrudan çip üzerinde kompakt meshler (meshletler) oluşturmak için birlikte kullanılır. Yüksek geometrik karmaşıklığı ele alan uygulamalar ve oyunlar, etkin kaldırma teknikleri, ayrıntı düzeyi ve yordamsal üretim sağlayan iki aşamalı yaklaşımın esnekliğinden yararlanır.

Mesh Gölgeleme, Nvidia Turing grafik kartları ile tanıtılan en ilginç yeniliklerden biridir, geliştiricilerin bundan faydalanıp yararlanmayacağı henüz görülmemektedir, ancak bu teknolojinin RTX'den çok daha büyük bir potansiyele sahip olduğu açıkça görülmektedir. çok şey söylendi.

Dsogaming yazı tipi

Ekran Kartları

Editörün Seçimi

Back to top button