AMD, tüm GPUS Dx12'in ışın izlemeyi desteklediğini doğruladı
İçindekiler:
- Tüm AMD DX12 GPU'lar Ray Tracing'i destekler, ancak şimdi değil
- AMD grafiklerinde performans çok düşük olurdu
AMD, mevcut tüm DX12 grafik kartlarının, bu uyumluluğu olmayan grafik kartlarındaki teknolojiyi taklit ettiği 'DXR Geri Dönüş Katmanı' ile Ray Tracing ile uyumlu olduğunu iddia ediyor.
Tüm AMD DX12 GPU'lar Ray Tracing'i destekler, ancak şimdi değil
Şimdiye kadar bildiğimiz kadarıyla, DXR Geri Dönüş Katmanını destekleyen tek GPU, bu belirli GPU'nun neden Battlefield V'yi DXR etkinken çalıştırabildiğini açıklayan NVIDIA Titan V'dir.
AMD, mevcut tüm DX12 grafik kartlarının DXR Fallback Layer ile Ray Tracing'i desteklediğini iddia ediyor, ancak şu anda etkin değil.
AMD'nin DXR Fallback Layer kullanarak Ray Tracing'i kullanmamasının nedeni, performansın çok düşük olmasıdır.
AMD grafiklerinde performans çok düşük olurdu
Bildirildiğine göre, bu "öykünme / yazılım" yöntemiyle performans yetersiz görünüyor. Bu, AMD'nin neden denetleyicilerinde gerçek zamanlı Ray Tracing'i etkinleştirmediğini açıklayabilir, çünkü GPU'larında şu anda Ray Tracing hesaplamalarını hızlandırabilecek donanım bileşenleri yoktur. RX 480 grafiğinde taklit Ray İzlemeyi etkinleştirmenin tek basamaklı kare hızlarına neden olacağına inanılmaktadır, bu yüzden çabaya değmez.
Kısacası, AMD'nin DX12 GPU'ları teorik olarak Ray Tracing'i gerçek zamanlı olarak destekleyebilse de, yakın zamanda Red Team'in destek eklediğini veya en azından AMD çalışabilen GPU'ları serbest bırakıncaya kadar oyunları makul fiyatlara.
Yeni nesil AMD Navi grafik kartlarının, Ray Tracing'i çalıştırmak için gerekenleri varsa makul kare hızları olması mümkündür, bu arada Nvidia hala bu alanda üst eldir.
Gerçek dışı motor, ışın izlemeyi gerçek zamanlı olarak entegre etmek için destek alacak
Işın izlemeyi gerçek zamanlı olarak entegre etmek için Unreal Engine 4.22 desteklenecektir. Bu destansı haberler hakkında her şeyi öğrenin.
Neon noir, herhangi bir gpu'da ışın izlemeyi test etmek için demo mevcut
Crytek bugün, CryEngine grafik motorunda Ray Tracing kullanan ücretsiz Neo Noir demosunu yayınladı. AMD ve Nvidia GPU'larda çalışır.
Rdna2, donanım ile ışın izlemeyi ve değişken hız gölgelemeyi destekleyecek
Dünün Microsoft'un Xbox X serisi hakkındaki açıklaması, AMD'nin RDNA2 mimarisiyle masaya ne getireceğine ışık tuttu.