Neon noir, herhangi bir gpu'da ışın izlemeyi test etmek için demo mevcut
İçindekiler:
Crytek bugün, CryEngine grafik motorunda Ray Tracing kullanan ücretsiz bir kıyaslama / demo yayınladı ve PC oyuncularının Ray Tracing'i günümüz donanımında kendileri deneyimlemelerini sağladı.
Neon Noir, CryEngine'de Ray Tracing'in faydalarını gösteriyor
Video oyunlarında Ray Tracing söz konusu olduğunda, mevcut çözümlerin çoğu özel donanım (RTX Grafik Kartları) ve API desteği gerektirir, ancak CryEngine ile Crytek, mevcut SVOGI teknolojisini temel alarak bir uygulama oluşturmak için farklı bir yaklaşım benimsemiştir . Donanım agnostik ve kullanımı kolay olan Ray Tracing, oyuncular için harika bir haber.
Neon Noir Benchmark adlı demo 4.35GB ağırlığında ve Ultra ve Çok Yüksek grafik seçenekleriyle kullanıcılara performansı artırmak için aracın Ray İzleme çözünürlüğünü düşürme olanağı sunuyor. Crytek, bu aracın AMD RX Vega 56 ve Geforce GTX 1070 veya daha yüksek grafik kartlarıyla çalıştığını söylüyor .
Piyasadaki en iyi grafik kartları hakkındaki kılavuzumuzu ziyaret edin
Crytek, 2020'nin başlarında yeni bir CryEngine sürümünü piyasaya sürecek ve DirectX 12 ve Vulkan gibi modern grafik API'lerden yararlanmak için optimize edilecek. Gelecekte, Crytek Ray Tracing, ortam tıkanıklığı ve küresel aydınlatma ile yansımalardan daha fazlasını kapsayacak şekilde genişletilecektir.
Aşağıda, Crytek Ray Tracing'in nasıl uygulandığını ve teknolojinin geleceğini açıklayan bir geliştirici günlüğü bulunmaktadır.
Bu, belirli bir donanıma bağlı olmayan ilginç bir seçenek gibi görünse de. AMD'nin zaten Ray Tracing'in gelecek yıl için donanım yoluyla hızlandırılması üzerinde çalıştığını biliyoruz, bu nedenle CryEngine'de bu teknolojinin uygulanmasının yararlı olup olmayacağını bilmiyoruz, çünkü bunu uyguladığını bildiğimiz hiçbir video oyunu yok grafik altyapısı.
Her iki durumda da, Ray Tracing'in bir AMD grafik kartında veya Nvidia'nın GTX serisinde nasıl davrandığını öğrenmekle ilgileniyorsanız, Neon Noir demosunu CryEngine Marketplace'ten indirebilirsiniz.
AMD, tüm GPUS Dx12'in ışın izlemeyi desteklediğini doğruladı
AMD, mevcut tüm DX12 grafik kartlarının 'DXR Yedek Katman' aracılığıyla Ray Tracing'i desteklediğini iddia ediyor.
Gerçek dışı motor, ışın izlemeyi gerçek zamanlı olarak entegre etmek için destek alacak
Işın izlemeyi gerçek zamanlı olarak entegre etmek için Unreal Engine 4.22 desteklenecektir. Bu destansı haberler hakkında her şeyi öğrenin.
Rdna2, donanım ile ışın izlemeyi ve değişken hız gölgelemeyi destekleyecek
Dünün Microsoft'un Xbox X serisi hakkındaki açıklaması, AMD'nin RDNA2 mimarisiyle masaya ne getireceğine ışık tuttu.