Ekran Kartları

Rdna2, donanım ile ışın izlemeyi ve değişken hız gölgelemeyi destekleyecek

İçindekiler:

Anonim

Dünün Microsoft'un Xbox X serisi hakkındaki açıklaması, AMD'nin yeni nesil RDNA2 mimarisiyle masaya getireceği şeye ışık tuttu. Bugünün Navi GPU'ları 7nm RDNA mimarisi kullanıyor ve şirket RDNA2 halefini yol haritalarında seçti.

RDNA2, Ray Tracing ve Değişken oran gölgelemeyi destekleyecektir

Artık RDNA 2 tabanlı GPU'ların en azından bazı varyantlarının Ray Tracing ile uyumlu olacağını biliyoruz. Ayrıca, değişken oranlı gölgeleme teknolojisinin mimarinin bir özelliği olacağını da öğrendik. Her iki özellik de NVIDIA'nın Turing mimarisi tarafından destekleniyor.

Ray Tracing ve değişken hız gölgeleme, RDNA2 grafik mimarisi tasarımının odak noktaları olacak ve yeni nesil AMD GPU'ları hayata geçirecek. Microsoft'un Xbox Series X konsolunu açıklaması her iki özelliği de AMD'nin “yeni nesil RDNA” mimarisine (mantıksal olarak RDNA2) bağladı.

Bildiğimiz gibi, yeni Microsoft konsolu AMD CPU ve GPU kullanan yarı özel bir SoC kullanacak ve ikincisi tamamen yeni bir RDNA2 mimarisi kullanacak. Buna dayanarak, yeni konsol ve sonraki grafik kartları, değişken hız gölgeleme gibi donanım ve teknolojiler tarafından hızlandırılan Ray Tracing'den yararlanabilecek.

Piyasadaki en iyi grafik kartları hakkındaki kılavuzumuzu ziyaret edin

Muhtemelen ilk RDNA2 grafik kartlarını 2020'nin ikinci yarısında göreceğiz. Sizi bilgilendireceğiz.

Teknoloji yazı tipi

Ekran Kartları

Editörün Seçimi

Back to top button