Haberler

Nvidia ve directx 12 ultimate konsollara uyar: herkes için ışın izleme

İçindekiler:

Anonim

Nvidia, yeni nesil konsollara uyum sağlayan yeni bir standart olan Microsoft API: DirectX 12 Ultimate hakkında daha fazla ayrıntı sunuyor . Tüm detayları biliyoruz.

Yeşil dev, 2020'de gelen grafik savaşa hazır olmaktan çok daha fazlası. Ve GeForce RTX'te tam desteğe sahip ve konsollara genişleyen yeni bir standart olan DirectX 12 Ultimate'ı duyurdu. Ana yeni özellikler arasında, geliştiriciler için akıllı gölgeler içeren bir gölgelendirici olarak bir DXR 1.1 görüyoruz .

NVIDIA DirectX 12 Ultimate: Herkes için Işın İzleme

Nvidia Corporation, bu 2020'de hiç kimsenin Ray Tracing'den ayrılmayacağına karar verdi. Bu, Ray Tracing'in RTX teknolojisini kullanan konsollarda olduğu gibi GeForce RTX için desteği tamamlanan yeni API DirectX 12 Ultimate'a dahil edilmesi ile gösterilmektedir .

Minecraft GamePlay 2019'da. 2020'de yeni sürümü görmeyi dört gözle bekliyorum.

Her şeyden önce, tüm RTX kart kullanıcılarının hoşuna gidecek DirectX Ray Tracing'lerini sunmak istediler. Minecraft'ın bu “örneğinde” gördüğümüz gibi, tüm video oyunlarında aydınlatma, yansımalar ve gölgeler geliştirilecek , grafik detaylar. Bu şekilde, NVIDIA ile birlikte geliştirmek amacıyla geliştiriciler için DXR 1.1'e sahipler.

2018'de ilk RTX'ler açıklandı ve bu teknolojiye sahip birçok video oyunu vaat edildi. Uygulamada, gerçeklik biraz uzaktı çünkü bu teknolojiyi destekleyen geniş bir video oyunları kataloğu görmedik. Bununla birlikte, GPU şirketi, bu teknolojiye sahip 30'dan fazla video oyununun açıklanacağını ve piyasaya sürüleceğini duyurdu.

Öte yandan, değişken gölgelerin veya akıllı gölgelerin bir tür tazelenmesi olan Değişken Hız Gölgelendirmesinden bahsetmişlerdir. Bu şekilde, daha gerçekçi bir görsel deneyim sunmak için akıllı gölgeler kullanılmıştır.

Buna ek olarak, Mesh Shaders ve mozaikleme de sözlerini vermiştir. Ray Tracing ile bağlantılandırıldı ve yeni bir boru tesisatı, seçim ve mozaik sistemi onayladılar. Görüntüde LOD farkını görüyoruz.

Son olarak, çıkan en yeni başlıklar için gerekli olan performans iyileştirmelerini ve doku yüklemeyi bize öğretmek amacıyla Örnekleyici Geri Bildirimi'nden bahsettiler.

Kısacası, DirectX 12'ye çok fazla şey veren birkaç fırça darbesi. NVIDIA, konuştukları gelişmeleri göstermek için Minecraft'ın bir demosundan da ayrıldı. Konsolların Ray Tracing'e sahip olacağını görünce, bunun gelecek olacağı açıktır.

Piyasadaki en iyi grafik kartlarını öneriyoruz

Bu haberler hakkında ne düşünüyorsun? DirectX 12'ye çok az geliştiklerini düşünüyor musunuz?

Haberler

Editörün Seçimi

Back to top button